Haku
Viitteet 1-1 / 1
2D-mobiilipelin tasosuunnittelu : Case: KEY-peli
(2020)
Tässä työssä keskityttiin LUMA Suomi hankkeen tilaamaan 2D-mobiilipeliin, joka opettaa koululaisille asioita kivistä, energiasta sekä ympäristöstä. Teoriaosuus koostui siitä, mitä tasosuunnittelu on, sen vaiheita, historiaa ...
